原神那维莱特如何玩
摘要:元素战技使用后,那维莱特在前方造成一个圆形范围的水伤,没有敌人的时候释放的距离很近,有敌人的时候,还是有一定的生效范围,并且稍后会降下芒性的水元素" />
元素战技运用后,那维莱特在前方造成壹个圆形范围的水伤,没有敌人的时候释放的距离很近,有敌人的时候,还是《地下城与勇士》中有一定的生效范围,而且稍后会降下芒性的水元素伤害,芒性伤害根据攻击力提高,因此伤害可以忽略不计,主要用来大全球与寻觅还有消除怪物身上的荒buff。元素战技命中敌人后,会在敌人的附近,生成三个源水之滴,源水之滴可以加快重击的蓄力速度,平时大家蓄力4秒才能喷射,然而如果常场上有源水之滴的话,大家按重击时,会自动吸收附近的源水之滴,吸壹个就会加快蓄力的进度。
纳维莱特每吸收壹个水球可以恢复16%的血量,因此3个球就能恢复48%的血,尽管三个球是《地下城与勇士》中同一时刻回血,然而可以最佳吃满猎人套三层的暴击加成,回血比扣的血量要多,因此只要不是《地下城与勇士》中高压环境,根本不需要奶妈,尤其在大全球,如果只想回血不想打怪的话,大家洗完3个球直接跳跃与冲刺关掉喷射就行。
大招会以纳维莱特为中心,造成壹个圆形范围水伤,随后还会有两道水瀑,水瀑的范围就更小一些,水瀑会随机在敌人的脚下生成,然而不会有水附着,因此大招一共三次伤害,但只有一次附着。大招有一定的伤害,然而打断能量并不强,大招主要作用也是《地下城与勇士》中生成水球,可以产生6个水球,不过与元素战技不同,无论有没有打到敌人,都可以生成水球。元素战技能3个球,元素爆发6个球,大家就可以连续喷射3次了。那维莱特天赋1,队伍中如果起航水元素相关反应,会获取一层遗龙之荣的buff,最多3层,一层buff可以让重击造成原本100%的伤害,两层是《地下城与勇士》中125%,三层是《地下城与勇士》中160%。
