大周列国志神明系统神格概念神效果锦集 大周列国志神明系统怎么玩
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大周列国志神明体系神格概念神效果锦集,即秩序,战争,财富,农业,医药,生(生活),死(死亡)这七种不同效果的神格
农业:
"农业之神"
我方当年粮食产量+1%~10%
"屏翳杂草"
消除治下当年杂草灾害
"屏翳病害"
消除治下当年病害灾害
秩序:
"秩序之神"
我方稳定值+3~10
"屏翳雀害"
消除治下当年雀害灾害
"屏翳虫害"
消除治下当年虫害灾害
财富:
"悠游岁月"
我方当年随机城邑舒适+10~30
医药:
"生活之神"
我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
"屏翳瘟疫"
消除治下当年瘟疫灾害
"屏翳鼠灾"
消除治下当年鼠灾灾害
战争:
"神勇灌注"
我方全军士气+3~10
"战神记忆"
我方全军经验+3~10
生(生活):
"长生不老"
10%的概率,我方国君寿命+1
"疗愈病痛"
随机消除我方1~3名宗亲、朝臣、门客的所有疾病情形
"生活之神"
我方随机城邑百姓生育+0.1%~0.5%
死(死亡):
"降下瘟疫"
敌方随机1座城邑发生瘟疫灾害
"压胜之术"
敌方随机1位朝臣/地方官员死亡
"死亡之神"
敌方随机城邑百姓生育-0.1%~-0.5%
备注:部分神明的神格的获得和民族族域、朝臣族域无关,和相关的官职,神明位阶数有关。如有遗漏神明的神格及其威能,欢迎我们指出。
