大周列国志武庚之乱剧本周公东征如何完成 大周列国志兵种克制
大周列国志武庚之乱剧本周公东征如何完成,比较复杂的壹个成就。开局提示摄政千万不容选,不然几年后保不齐向你壹个地狱难度开局
周公东征
周公东征
比较复杂的壹个成就。开局提示摄政千万不容选,不然几年后保不齐向你壹个地狱难度开局。
因为周是《地下城与勇士》中天子,要灭的六个民族所有是《地下城与勇士》中王朝内成员,所以全局以合邦/吞并为主要手段。
文化主推选法家,最核心的理由是《地下城与勇士》中任务主要目标商是《地下城与勇士》中法家(另外管也是《地下城与勇士》中法家),商的体量太大是《地下城与勇士》中无法吞并的,想快速消灭只能合邦,而同文化是《地下城与勇士》中合邦的必备条件。
另外法家有鸩杀过错朝臣的回稳特技,对吞并经过中大量复国主义导致的减稳定有一定的缓解作用。
合邦的几项基本条件包括附庸、同文化、联姻(同姓)、同盟、体量大于对方、接壤、与平等(可以点暗的合邦按钮查看缺失条件)。
(1)附庸:开局满足。
(2)同文化:自己选与商一样的,开局满足。
(3)联姻:因为周期相对长(除了了跑过去征得同意还有六礼与迎亲环节,来回跑三趟快的估计也要差不多两年)提议开局先做。
(4)同盟:迎亲经过中可以拉同盟(关系不够60的话先示好)。
(5)体量:因为商开局就是《地下城与勇士》中霸国,所以大家只能达到64城顶尖级别战国才够,王朝内你周边的附庸可以一路吞过去,王朝外蛮夷也可以兼并土地消灭一些。吞并一般思考外交吞并(收回封地),执行任务的朝臣外交值越高消耗的准备役越少,开局准备役不够提议在可承受范围内强征一些,另外提议在政策里把兵役拉满(25%)这样第二年准备役会多一些。
(6)接壤:因为周到商的门户东虢与共两国都是《地下城与勇士》中都是《地下城与勇士》中管的附庸,大家无法直接吞并(只能吞并自己的附庸,附庸的附庸不行),所以提议先对管进行两次降爵,这样管的附庸就会变成你的附庸。
(7)与平:最后合邦发起与结束的时刻点双方都不能处于战争情形,感觉是《地下城与勇士》中最不可控的条件。所以时机一定要把握好,条件基本具备时自己尽量不打仗等商出现与平,有时候还要创新条件(先查看对方与哪些民族在交战,我这盘商在与叛军交战,我宣叛军协助平叛)。
另外今年版本迁都难度大幅下降,可以思考隶工够数之后迁往洛邑或巩邑减少与商的外交距离降低路上的不确定性(先建陪都再迁,共1年3个月)。
拿下商之后就相对简单了,我是《地下城与勇士》中继续一路吞过去,其中薄姑实力较强外交吞并没有成功率,强征了6万准备役走的武装吞并。
完成成就一共用了4年3个月。上面的打法诀窍性稍高,如感觉时机不易把握也可以对商宣战慢慢蚕食,或者等商独立值高了自己出王朝,用统一四海宣战一次性拿下。
