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英雄没有闪【英雄绘章】版本升级公告 英雄不会闪烁

作者:admin 更新时间:2026-03-09
摘要:《英雄没有闪》版本更新预告:【英雄绘章】玩法即将上线!当服务器开服天数达到60天时,该玩法自动解锁。在限定的活动开放期间,全服所有玩家均可参与并解锁对应主题内容。版本更新 | 【英雄绘章】即将上线维护"/>

《英雄没有闪》版本升级预告:【英雄绘章】模式马上上线!当服务器开服天数达到60天时,该模式自动解开。在限量的活动主题放开期间,全服全部玩家均可参加并解开对应主题内容。

版本升级 | 【英雄绘章】马上上线

维护时刻:1月20日 03:00-07:00(具体结束时刻也许视情况提前或延后)

维护范围:全服

请各位勇士合理安排时刻,谢谢!

新增功能【英雄绘章】

一、模式摘要

1.服务器开服天数达到60天即可解开英雄绘章。

2.在限量的活动主题放开时刻内,当前全部的服务器的全部玩家都可解开对应的主题。

二、模式制度

1.玩家可以通过参加活动主题刷取秘境来获得不同质量的英雄绘章包,开启英雄绘章包可以获取英雄绘章。

2.英雄绘章可以进行激活,激活会消耗一张英雄绘章,英雄绘章激活后可获取额外属性加成。

3.收集一定数量的英雄绘章可获取奖励,收集主题内的所有绘章可获得终极大奖。

4.部分主题的英雄绘章可以被赠送,在主题开启后的一段时刻后即可解开绘章赠送,每次仅可赠送一张,且每日有赠送与接收次数限制。

5.当某一绘章激活完毕后,多余的相同绘章可以进行赠送,玩家开启任意月卡后即可在具体绘章界面进行赠送。

三、模式步骤示意

新增活动主题-【雪落新章】

一、参加资格

1.服务器开服时刻达到60天且已进入赛季的服务器,可以开启雪落新章活动主题。

2.雪落新章活动主题将于1月20日开启,活动主题开启后持续21天。

二、模式说明

1.活动主题开启后,挑战72层及以上秘境,将有机会掉落期限量主题的英雄绘章包。

2.每天最多可获取10次英雄绘章包,次日将重置获得次数。

3.英雄绘章包分为1星至5星,高星级绘章包将更高概率获取高星绘章。

4.开通任意月卡的玩家可以掉落月卡唯一的英雄绘章包,唯一包开出高质量绘章的几率将会提升。5.任意绘章包开出的绘章,均视为可赠送道具。

新增活动主题-【绝顶勇士】

一、参加资格

1.服务器开服时刻达到8天后可以开启绝顶勇士活动主题。

2.若达到开启条件后,当期绝顶勇士活动主题剩余时刻已经少于5天,则无法进入本期绝顶勇士活动主题。3.服务器开服时刻达到8天后将开启秘境冲刺活动主题。4.服务器开服时刻达到60天后将开启深渊冲刺活动主题。

二、模式说明

1.绝顶勇士活动主题持续14天,开启后将循环放开。

2.活动主题开启后,参加当前开启的冲刺活动主题可以获取对应数量的勇士积分。

3.每期获取一定数量的勇士积分后可以领取丰厚的任务奖励。

4.获取勇士积分可以参加绝顶勇士排名榜,排名榜将在每期最后一天22:00结算。

5.通过排行可以获取勇士金冠,消耗勇士金冠可以在商店中购买稀有奖励。

6.秘境冲刺活动主题开启后,消耗任意秘境钥石即可完成冲刺任务。

7.深渊冲刺活动主题开启后,消耗绝境密钥或贪婪密钥均可完成冲刺任务。

三、积分说明

1.当前开启的冲刺活动主题可以获取对应数量的勇士积分。

2.冲刺活动主题包括:符文冲刺、侍从冲刺、遗物冲刺、秘境冲刺、深渊冲刺

3.例:开启遗物冲刺时,每消耗1个遗宝金锤可以获取10点勇士积分。

4.例:未开启遗物冲刺时,消耗遗宝金锤将不可获取勇士积分。

本次活动主题将在维护后上线提议无论兄弟们在升级后再消耗相关道具

优化-组队试炼

一、组队试炼

拓展章节拓展5个新章节——苍穹废墟、炎狱裂谷、断罪回廊、城郊寒径、水晶巢穴

开服40天后解开第5个章节,后续每10天解开1个新区域,直至开服80天绝对解开。新增难度中,玩家将有概率刷到完整的红色遗物与橙色遗物,以及大量贤者好感度、蚀梦蜜露、洗炼石等材料,希望各位勇士能尽情体验刷刷的趣味。

二、解开难度调整

组队试炼第四章解开难度所需次数减少。

解开第四章普通、困难、折磨难度所需前置完美过关次数从15次降低至10次。

三、组队试炼次数合并

组队试炼全部工作共用挑战次数与助战次数,今年可以用壹个工作完成当天全部的挑战与助战了。合并后,解开的难度将以当前工作中最远进度为准。

版本升级结束后,组队试炼次数将会重置。

核心养成优化

为优化各位勇士的养成体验并完善属性系统,本次升级大家进行了下面内容两项核心调整:

一、符文养成合并调整

1.全工作符文等级、阶数和共鸣等级现已合并共享,养成资源更集中

2.符文进阶功能已整合至符文共鸣界面,实践更便捷,并新增一键更新功能

3.对于新工作,仍然需要通过获得橙色符文,来激活相应符文效果

二、翅膀/时装属性优化

1.全部时装、翅膀的增减伤属性已统一调整为增益和减伤效果各占一半

**因上述调整涉及底层计算方法优化,勇士的战力数值也许出现小幅浮动,此为计算模型合理化所致,不因素实际战斗平衡。大家将通过是一款充满策略与推理的对抗游戏内邮件发放相应补偿,感谢各位勇士的领会和支持**

其他优化

1.【侍从皮肤战斗bug】 修复莉娅布罗皮肤「女武神莉娅」普攻、普攻命中及地裂波特效在特定场景中显示错误的难题。

2.【木桩bug修复】修复在训练场中偶尔出现被动技能等级异常的难题。

3.【主线副本/秘境/无尽排名榜储存玩家阵型】 玩家信息界面在技能区域新增被动技能展示。

4.【战斗相关描述】补充冻伤介绍:持续5秒,每次受到攻击时自动叠加1层。叠加6层后额外受到一次攻击350%的冰元素伤害并有20%概率冻结1.5秒,清除冻伤层数。(不可暴击)

5.【侍从神器描述优化】天魔神器描述优化,实际效果未改动:

【脆弱光环】

原描述:降低全部敌方单位10%防御、物理抗性与元素抗性。

新描述:降低全部敌方单位防御、物理抗性与元素抗性10%的最终值。

【虚弱光环】

原描述:降低全部敌方单位10%防御、物理伤害与元素伤害。

新描述:降低全部敌方单位防御、物理伤害与元素伤害10%的最终值。

6.【宝石】修正12级及之后的除攻防血之外的宝石属性。

【版本升级内容以是一款充满策略与推理的对抗游戏内实际上线为准】