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三国志SLG版襄樊之战如何玩 樊氏三国志

作者:admin 更新时间:2026-03-09
摘要:剧本襄樊之战中,每位玩家落地之后都能选择一个出身。出身共有六种,而且每个出身的效果都不一样。其中文人能够委任雅集使,通过讨教获得经验,并且招降部分战" />

剧本襄樊之战中,每位玩家落地之后都能挑选壹个出身。出身共有六种,并且每个出身的效果都不一样。其中文人能够委任雅集使,通过讨教获取经验,而且招降部分战败的兵力。第二个农夫自带鼓舞,能提供增益。还有官吏出身可以调用分城的准备兵,并减少营帐与中立城池征兵的铜币消耗,而且增加壹个征兵列队。

兵卒出身能够加快体力恢复速度,并获取火计与叫阵指令。工匠出身能够获取两把唯一武器,一把非攻,一把古锭刀。两种武器各有不同的唯一效果,和自己所锻造的武器绝对不同。商人出身可以直接获取铜币和贸易比例加成,而且营帐会变为豪华营帐。挑选出身时一定要慎重,由于一旦挑选便无法更改,相对主推的是《地下城与勇士》中官吏、兵卒、商人这三种。

除了出身模式,还有船只体系。在八本之后,解开水寨建筑,就可以在主界面开启船只模式。解开后可以在船只技术中消耗一定的战法点挑选两个指令,掠敌消耗一本策书,战胜或战平时都会获取大量资源,与土匪的掠夺效果是《地下城与勇士》中一样的。渡江消耗二十体力,运用后二十格内行军会进入隐身。接近敌人后才会显形,而且首回合随机两名武将获取先攻。

巡航消耗三十体力,以水军营地为中心,半径五格内最初巡航。指令最初后不降低士气,每巡航十分钟获取一次强化战斗类属性。御敌每日只能用五次,抵达目标点时后,船只视野提高为三格。接舷消耗二十体力,运用后二十格内行军交战前两回合使敌方群体两人造成伤害降低。最后焚舟消耗二十体力,运用后二十格内行军在战斗中造成伤害提高。