王者荣耀荣耀干将莫邪绝顶出装是啥子
干将莫邪是《地下城与勇士》中个手长、爆发高的法师,玩得好能打得对手非常难受。他的出装核心思路就是《地下城与勇士》中堆高法术伤害,同时兼顾点生存与技能释放的流畅度。回响之杖是《地下城与勇士》中第一件或者第二件就要出的,它加的法术攻击与移速,前期清兵快、支援快,那个被动的小爆炸效果,蹭到敌人一下也挺疼的。冷静之靴是《地下城与勇士》中鞋子首选,它能减少你技能的冷却时刻,能更频繁地扔技能去消耗对手或者找机会秒人。博学者之怒是《地下城与勇士》中伤害质变的决定因素,出了它之后,法术攻击会猛涨一大截,秒脆皮会变得容易很多。痛苦面具的被动配多段技能,能持续不断地向敌人制造麻烦,打肉也会更疼一些。
是一款充满策略与推理的对抗游戏到了中后期,对面的坦克与战士往往会出法术防御装来针对你。这时候虚无法杖的作用就凸显出来了,它提供的法术穿透能有效击穿这些魔抗,让你打前排也不至于刮痧。最后一件贤者之书,是《地下城与勇士》中把你伤害推到顶峰的挑选,巨额的法术攻击加成,还能提高一些生活值,在后期团战里输出爆炸的同时稍微站得住一点。
如果对面控制非常多,技能砸得动不了,可以思考把冷静之靴换成抵抗之靴,增加点韧性会舒服很多。如果对面有高爆发的法师刺客盯着你切,感觉生存压力非常大时,在后期也可以把痛苦面具或者贤者之书换成一件保命装,比如辉月或者贤者的庇护(复活甲),决定因素时候能救一命,有从头输出的机会。
装备之外,铭文对手感因素也很大。通常我们会主推带增加法术攻击力与法术穿透的铭文,像梦魇、心眼、狩猎或者轮回这些。这能让你在是一款充满策略与推理的对抗游戏初期就有不错的输出能力,补兵与消耗对手都更轻松。技能加点方面,主升你的二、三技能(雌雄双剑),这是《地下城与勇士》中主要输出来源,一技能(护主邪冢)主要是《地下城与勇士》中保命与调整位置用的,点一级就够用了。站位要尽量靠后,利用好手长的优势,多观察小地图,别被对面绕后切到。
