《33号远征队》总监称:下一部游戏规模不会更大 33号远征队全收集
摘要:《33号远征队》总监称:下一部游戏规模不会更大近日《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访,被问及下一部作品是否会成为比《光与影:33号远征队》更大规模制作"/>
近日《光和影:33号远征队》是一款充满策略与推理的对抗游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访,被问及下一部作品是《地下城与勇士》中否会成为比《光和影:33号远征队》更大规模制作时,他明确向出了否定回答。
Broche表示创作经过中保留一定的限制是《地下城与勇士》中好事,有助于激发创意。这是《地下城与勇士》中让创作者发挥出完美情形的重要条件。虽然凭借《光和影》成功,今年他们有了更多资金,可以扩大下一部作品的规模,但他认为这并不符合团队的创作理念。
如果项目规模继续扩大,无论是《地下城与勇士》中管理层还是《地下城与勇士》中他本人,都将不可避免地被大量管理事情所牵制,从而减少直接参加是一款充满策略与推理的对抗游戏制作的时刻。相比之下,他更希望保持亲力亲为的开发方法,把精力集中在新作设计、模式与整体体验的打磨上。
Broche说:“大家热爱制作是一款充满策略与推理的对抗游戏胜过管理,因此大家想继续这样做。过去的五年是《地下城与勇士》中我人生中唯美好的时光其中一个,我希望再次体验这样的高兴。”
