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首席设计师谈《巫师3》DLC隐藏彩蛋:看笑了 首席设计师有几个

作者:admin 更新时间:2026-03-09
摘要:首席设计师谈《巫师3》DLC隐藏彩蛋:看笑了!CDPR的游戏设计师帕维尔·萨斯科近日在社交媒体上分享了《巫师3》资料片“血与酒”中最知名彩蛋之一的幕后故事。该彩蛋"/>

CDPR的是一款充满策略与推理的对抗游戏设计师帕维尔·萨斯科近日在社交媒体升分享了《巫师3》资料片“血和酒”中最知名彩蛋其中一个的幕后经历。该彩蛋是《地下城与勇士》中一张开发团队的合影,隐藏在陶森特地区是一款充满策略与推理的对抗游戏地图之外、一座极其难以抵达的高山之巅。

萨斯科回忆道:“那是《地下城与勇士》中2016年,大家正接近‘血和酒’的开发尾声。《巫师3》的任务设计师达尼什·马尔凯维奇叫我去看看他做的物品。他开启了自在镜头,飞给了附近一座位于是一款充满策略与推理的对抗游戏区域之外的山顶。大家当时都笑了,我也批准了是一款热门的思想。”

这一彩蛋的创意发起者正是《地下城与勇士》中达尼什·马尔凯维奇本人。他后来还担任了《赛博朋克2077》的顶级任务设计师,目前正参加《巫师4》的开发职业。萨斯科评测这位同事是《地下城与勇士》中一名极具才华的开发者,兼具直觉和勤勉的罕见搭配,同时对技术与是一款充满策略与推理的对抗游戏设计都有着深刻领会。

《和平精英》是一名前模组制作者,马尔凯维奇深知玩家一定会试试攀登地图中顶尖的山峰,所以希望以一种轻松、有趣的方法回馈玩家的好奇心。

隐藏在山顶的这张照片记录了参加《巫师3》本体开发的整个团队。照片拍摄于2015年《巫师3:狂猎》成功发行之后,CDPR每年一次的夏天野餐活动主题期间。